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목록Android (3)
BaeBox
1. Android 안드로이드는 구글에서 개발한 모바일 운영체제로, Java 언어를 기반으로 앱을 개발할 수 있습니다. 안드로이드 스튜디오를 이용하면 풍부한 도구와 라이브러리가 제공되어 개발 속도를 높일 수 있습니다. 또한, 개발자에게 넓은 커뮤니티 지원과 다양한 디바이스 호환성을 제공합니다. 2. iOS iOS는 Apple에서 개발한 모바일 운영체제로, 애플의 고유한 프로그래밍 언어인 Swift 언어를 사용하여 앱을 개발할 수 있습니다. Xcode 개발 환경을 이용하면 최적화된 성능과 유저 인터페이스를 제공할 수 있습니다. iOS 앱은 앱 스토어를 통해 배포되며, 애플의 엄격한 검수 과정을 거쳐야 합니다. 3. Flutter Flutter는 구글에서 개발한 오픈소스 모바일 앱 개발 프레임워크입니다. D..
※본 리뷰는 매우 주관적임을 밝힙니다.※저는 영판으로 플레이했기 때문에, 명칭 등이 한글판과는 다를 수 있습니다.카오스링스2 Chaos Rings 2 (2013년 3월, 스퀘어 에닉스, 정식 한글화) 카오스링스3에 이은 카오스링스2의 리뷰입니다.밝은 후속작의 분위기와 대비되게 이번 게임의 컨셉트는 희생입니다. 엄밀히 따지자면 카오스링스 시리즈 중에서 밝은 분위기의 게임은 3 밖에 없네요. 전부 우중충한 내용들이니까요.여하튼 카오스링스 2의 컨셉트는 희생이니만큼, 주인공이 아군을 하나하나 불살라 버립니다. 그러다보니 어느 순간부터 게임하는 와중에 죄책감이 들기 시작합니다. '아, 이거 이래도 되나?' 라고요... 개인차가 있겠지만 일단 저는 그랬습니다. 그리고 저만 그렇게 느끼는건 아닐 거라 믿습니다. *..
※본 리뷰는 매우 주관적임을 밝힙니다.카오스링스 3, Chaos Rings 3 (2014년 10월 16일, 스퀘어에닉스, 일판, 영판(VITA 기준 3/4글화.)) 근래 했던 PC 및 콘솔게임은 거의 다 리뷰한 것 같아 이제 모바일로 넘어갑니다.에닉스社의 카오스링스 3 입니다. 개인적으로 프리퀄 트릴로지 포함해서 굉장히 재밌게 했는데요.사실 구매는 에닉스에서 만들었다길래 그냥 믿고 샀습니다. 필자가 일어는 하지 못하는 관계로 영판으로 사서 했습니다. 위 게임은 모바일 게임(or VITA게임)이다보니 그리 엄격한 잣대는 들이대지 않을 생각입니다. 애초에 한 자리에 눌러앉아서 게임할 목적으로 쓰는 콘솔기기와 휴대장비로 짬짬이 하는 게임에 같은 기준으로 평가를 하는건 불공평하니까요.이중잣대라고 하셔도 할 수 ..