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목록Transformation (1)
BaeBox
Matrix ( transformation)
Matrix : Threejs가 사용하는 3D 형태를 정의하는 행렬. (위치, 회전률, 비례(크기조정?)) 모든 Object3D 객체는 위치, 회전률, 투사비율값을 가지는 matrix 를 가진다. 즉, 요놈을 update 하면 Object의 변경사항이 적용된다!! Object3D 는 세 가지의 Matrix 를 가지는데, Matrix Type Description Object3D.matrix object 자기 자신만의 상태값 가진다. 이 값은 부모값에 대하여 상대적이다. Object3D.matrixWorld object 의 global 혹은 world(즉, 전체)의 상태값을 가진다. parrent 가 없다면 world 와 같은 값을 가진다. Object3D.modelViewMatrix 카메라의 coordi..
개발 관련
2019. 10. 21. 11:47