Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- review
- ps4
- 투자
- 블록체인
- 거래
- Three
- strongloop
- 스마트 컨트랙트
- kubernetes
- 탈중앙화
- 쿠버네티스
- 젤다 왕눈
- 비트코인
- 이더리움
- 암호화폐
- threejs
- PC
- 스마트 계약
- 주식
- 시장
- game
- Games
- 리뷰
- 부동산
- 보안
- Linux
- Docker
- 게임
- angular
- loopback
Archives
- Today
- Total
목록동적 컴포넌트 생성 (1)
BaeBox
Dynamic(동적) Component 생성
Angular 초심자인 나로서 앵귤러를 활용하면서 두번째로 크게 막혔던 것은 컴포넌트를 실행중에 동적으로 생성하는 것이었다. 분명 이런 기능은 제공할거라는걸 알긴 하는데 그걸 뭐라고 부르는지 몰라서 고생했다 사용법은 간단한다. 하단 링크에 있는 공식문서를 간단히 따라하면 된다. 요는, ComponentFactoryResolver 클래스가 제공하는 resolveComponentFactory 함수를 이용하는 것이다. ComponentFactoryResolver 의 resolveComponentFactory 함수가 컴포넌트를 resolve 하고 createComponent 함수를 이용하여 컴포넌트를 생성한다. 생성까지는 어렵지 않았을거라고 생각한다. 여기서부터는 굳이 안 봐도 상관은 없지만, 개인적으로 흥미로..
개발 관련
2020. 3. 2. 18:57